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這幾天都在趕今天meeting的東西~~
整理那些數據,真還是挺耗時的,耗眼力跟手力....
想變鬥雞眼的可以找我哦~~~XD
前幾天晚上好像有地震~~那時在整理數據,我還以為是我頭暈了咧
想說怎麼晃那麼大力,原來是真的地震啦~~~~
這次雖然有提早準備,沒想到~~還是逃不夠需要熬夜的命運~~
昨天又忙到早上六點才睡,大概只睡了一個小時多就去學校meeting了@@


↑一次開了三十個檔,好幾種策略,看到眼花瞭亂@@

今天跟老師討論論文,讓他看一下我跑出來的數據
也有閒聊了一下~還滿開心的~發現跟老師的個性有點像~~
不過我是屬於想很多的那種@@~~好像現在就開始在想以後的事~
比較喜歡先有一個預期~~這樣到時會比較不會覺得很錯諤或出乎意料~

老師希望我們去投研討會
所以最近又要開始趕要投搞的文章了
下星期就要給老師了
研討會寫的方式跟論文不太一樣~~
所以還是要弄二樣呀@@~~
不過目前還是先把研討會的稿先弄出來再說吧@@~~~
好難寫哦@@~~暈了....

寫小說說不定比較快~~~

不過投稿只投了論文的一部分~~之後論文還是要再加其他的東西@@
想到還是有種挫咧等的感覺0.0
怕會做不完吶@@....


中午meeting完要回家,本來要買午餐回去吃的
但可能恍神的關係,就給他騎過頭了
然後就騎回家了
結果就忘記買了><
下午跟媽閒聊了好一陣子,之後,就開始發作了~~
飄移功夫......
所以六點就開始睡,睡到12點,又起來閒晃~~呵呵~~~~
最近是過火星人生活,何時才能回歸變成地球人?



周公 online 全新資料片

全球最紅的online 上課就登入!下課就登出!免費睡到爽!!
每天上線人數高達數十億!
每秒就有數十萬人加入!

代言人人:周公
代理商:遊戲新幹線

1.醒著=未登入
2.半睡半醒=正在輸入帳號密碼
3.睡著了=登入中
4.昏睡了=已進入遊戲。
5.突然醒來=LAG死了or 斷線。
6.睡到笑=打到飽、升級、轉殖成功、任務成功。
7.睡得很痛苦=噴裝、掉、轉職失敗、任務失敗。
8.睡到流口水=開外掛。
9.吃安眠藥=開外掛

新增1~140等任務70個
10.20.30.40.50.60.70.80.90.100.110.120.130.140
組對任務各兩個

新增MVP:白目同學 10轉 80級
                    訓導主任 7轉 100級
                    上課中的老師 10轉 100級
 
你今天周了嗎??

 

 

 

 





您是第位來訪的貴賓

登入畫面

伺服器登入



故事內容

西元前479年

周公思想入侵

ㄧ直到21世紀的同時,周公的勢力範圍始終不減反增

原因在於 所有的學生都有玩 周公Online

每玩一小時請休息十分鐘
嚴重入迷者小心二一

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以上是周公online的簡介

我來稍微介紹一下周公online
周公online之所以這麼的壯大當然是有原因的
讓我們看看下列統計資料...

1.每人每天平均登入七至九小時
2.遊戲年齡層廣大的可怕(0-120歲)
3.遊戲玩家眾多(全球超過60億人)
4.遊戲創立已久(粗估約4-6億年)
5.連其他動物都能玩

周公Online在世界上並沒有特定的發行廠商與代理廠商,遊戲的出現皆由於玩家的大力支持而產生
對於廣大的玩家,有下列分類:

正常登入型:

這類型的玩家,是最標準又健康的登入型態--晚上很早就登入,約十時上線,而早上六時左右便登出。正常登入型的人,打怪練功一般非常規律,有足夠時間,讓等級迅速提升。這種類型的人,中午前不常登入,下午較易,晚上很容易登入。如果中午適當上線,將一天精力充沛。

早入晚出型:

他們跟正常登入的人一樣很早上線打怪,但進入遊戲狀態不太理想。縱使已經做好登入準備,卻很難登入,或處於易斷線狀態同不容易進入穩定遊戲型 態,衝等時間相對較短,整夜獲得的經驗比較少,打怪比較慢。因此他們只好遲一點登出,來補足在線上打怪不夠的時間。這種遊戲模式的人,由於上線時間長,登入較遲.白天不易登入,但是到了傍晚後容易登入。

晚登早出型:

這類型的玩家,很多時間因為娛樂或工作的緣故,登入的時間已經很遲,身體相當疲倦,所以較易上線,一旦登入便很快進入魔人練功形態。但他們早上卻需要很早登出,身體也習慣了早登出的節奏,所以接近天亮時,只處於掛網狀態,很容易登出。這種遊戲規律的人,非常熱中於遊戲,玩得也很瘋。晚上玩遊戲的精力不如早上,喜歡在夜裏從事各種工作活動。

慢入慢出型:

這類型的玩家,不到淩晨二、三時不登入,日間最少要過了中午才願意登出。因為登入即間倒亂,登出後許久精神還不好,腦筋模糊、事事 提不起勁,活動能力亦低 。這種遊戲模式的人,多數是由於吃王不足,上午會感到還想再玩,下午會稍好轉,要到黃昏左右,情況才會好轉。

上課登入型:

目前全台灣屬於此類型的玩家最多,遊戲年齡層約為9-22歲,遊戲伺服器眾多,這類型的玩家大多是學生,通常是因為前一天爆肝過度而導致上課容易登入的情況,一般學校的大魔王是國文老師,等級與血量不明.

看過玩家的類型之後,我們也可以看看遊戲到底有哪些特色:

數不盡的魔物(怪獸):


為了增進遊戲的可玩性以及豐富性,遊戲公司設計了上萬餘種的怪物,這款遊戲與其他線上遊戲最大的差異便是在這部分,只要你打怪失敗,便會強制登出,通常在一個Boss的轄區強制登出後想再登入是很困難的.

多樣化的伺服器:

遊戲公司為了迎合玩家的需求,架設了三大類伺服器:上班族、學生、其他三種伺服器,除了其他伺服器以外皆設有子伺服器.可以簡單的用下列圖示表示:

伺服器類型1  伺服器類型2
-上班族 (伺服器)     -學生 (伺服器)
 會議            國文
老闆碎碎唸         數學
經理            英文
業績            物理
加班            化學
(族繁不及被載)


多姿多彩的任務

周公Online中的任務系統依照所有玩家最重視的部分來進行的,周公Online現有共計數千萬個大小不同的任務且 沒有重複,任務設定是相當的便利和體貼的,遊戲中任務的進行在真實世界也會有詳細的指示和記錄。任務和遊戲的進行緊密結合,各種充滿特色的任務穿插於整個 遊戲進行過程之中,引領玩家在一個個任務中瞭解整個神州大陸的淵源,進行自己的冒險,或是組隊打寶。


個性鮮明的種族

周公Online有上千樣種族超過上萬種職業,可供玩家進行選擇。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力、天賦技能以及不同的運輸方式和坐騎。遊戲世界內各職業也各自擁有種類繁多的技能和技巧。通過和專業技能的配合,周公Online的角色發展空間幾乎是無限可能的。在周公Online裏,玩家可以創造出完全屬於自己個性的人物角色。


動作豐富交流簡單


為了方便玩家交流與溝通,周公Online的聊天系統營造出一個簡單而便利的交流空間。周公 Online支援通過各種不同的聊天頻道和聊天方式進行文字交流,還有百餘種動作表情,玩家可以一邊暢所欲言,一邊用豐富的肢體語言表達言外之意。另外公 司還研發一種新系統,可以自行選擇隨機連線,如此以來可以每天和不同世界的人交流。

問題O&A

Q1:為什麼我上課了,帳號密碼都打進去了,但是睡不著?
A:首先請你檢查帳號密碼有無輸入錯誤,假如檢查完畢仍然無法登入那就是伺服器維修中。

Q2:為什麼我旁邊同學玩到重度昏迷無法叫醒?
A:請不要擔心,他只是打魔王中。

Q3:為什麼有時候會斷線?
A:因為老師叫你了。(此BUG仍然積極修改中)

Q4:帳號會被鎖嗎?遊戲會被盜嗎?要收費嗎?
A:這位玩家問題很好,你所說的,全部都沒有。

Q5:這遊戲有外掛嗎?
A:有,但不禁止。

Q6:我在教室外登入,為何LAG嚴重?
A:原因是教室外登入都只能登入私人伺服器。

周公Online在西方的代言人

現時最新版本為Ver. 2007 周公online,無限擂台更新內容:新增了PK功能,使玩家之間可以PK。 最近因為『教官GM』的加入,所以主機常要維修。影響到大家,十分抱歉。 不可帶入之物品:保力達蠻牛、萬精油、咖啡,違者將封閉帳號八個小時。  

   1. 必須有無聊的東西(老師、課本、考卷、考卷、講義、罰寫皆可,乃不可或缺之物,否則易造成登入不順、系統斷線、睡到落枕之狀況...)。
   2. 檯灣用戶在周公網路公司官方網站(www.xxxxxxxxxx)輸入您的個人資料。
   3. 註冊完畢,恭喜!
   4. 永久免費公測中!

P.S一人限辦一個帳號,如果辦了兩個以上的帳號,請通知你出生的醫院辦理退貨,謝謝您的合作
.

   1. 必須有睡意。
   2. 全神貫注於登入周公ONLINE。
   3. 登入成功!去周公Online廝殺吧!
周公Online玩家的特徵稍微注意一下四週,要是有發現周圍有同學有以下症狀,你也可以立即連線上周公ONLINE,有機會可以團練!!

    * 發呆代表在尋找伺服器當中
    * 打呵欠代表在連線中
    * 閉上眼代表正在登錄
    * 躺下或趴下就代表登錄成功...
    * 流口水代表你收穫頗豐...
    * 打呼代表你用外掛了...增加被GM抓的機率
    * 打噴嚏代表你升等了...
    * 突然驚醒代表你斷線了...
    * 忽睡忽醒表示伺服器忙線中...

不建議在老師面前登錄周公ONLINE,收訊將會嚴重影響連線品質,嚴重者將會被板擦,粉筆以及嘴砲等攻擊轟出教室(除了高等級之玩家)。
各能力值分析

    * 生命力:代表人物生命的多少。

人物因生命力耗盡死亡時會立刻復活(即是死不去)。

    * 長期生命經驗值:代表人物的壽命。

由古中到今的平均最高大約100格,每年會增加一格。 使出某些大絕時會迅速增加長期生命經驗值。 長期生命經驗值升到高點時現實玩家會死亡,會進入長眠模式,以後就可以24小時玩周公Online。 (據聞一些隱閉青年能夠強制進入長眠模式)

    * 精神力:代表人物的心理力量。

人物的精神力正常來說不可能下降,除了過度的玩耍(見下)和馬上風等未杜蟲發生的意外。 精神力耗盡時立即死亡,轉生為動物。 但是老死的人在下期會補滿。

    * 物理力量:在周公Online中角色的攻防能力,和現實世界完全無關。

周公Online的不良配點形式以至三個小朋友可以合力活埋一個大人, 所以人物死亡的方式千奇百怪,連點穴即死也可能發生。

    * 魔法力量:在周公Online中角色的信念強度。

信念強的人擁有壓倒別人的優勢,可以在和人打之前使人屈服。 信念不夠強通常會被人壓制,經常陷入困局。(看過末世天劫/The End Of Days的應該明白)

    * 運氣:次重要的能力值。無法修練,直接影響所有遇到的事件。運氣嚴重影響戰鬥力。

運氣值是由創造人物是判定的,會隨著時間而大幅改變。 雖然登入的伺服器是隨機的,但是運氣高的人,明顯地可以自由選擇進入的伺服器,成功率高達八成。 另外被人追打和跌出樓宇的機率與其成反比。 通常有怨念的人運氣值特低,每日都可能要和人戰鬥。

    * 主角威能:最重要的能力值。別懷疑!在周公Online每個人都是主角。

主角威能是根據你再現實生活中的KUSO程度決定,與人氣程度成反比。 過強的主角威能可能會害死你的隊友們。 追打別人和跌下101靈骨塔還可以拍拍屁股說不痛的機率與其成正比。 [編輯] 讚揚

   1. 每天都可以至少玩八個小時的網路遊戲!
   2. 有益身心,促使身體健康!
   3. 不會窒機。
   4. 可以做出各種奇異的動作以及各種沒有人能做的事。
   5. 不論任何機種都能順暢運行的3D遊戲!
   6. 畫面超逼真、超清晰!
註:上課時容易斷線

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    peggychen711 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()